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答:没有人确切知道问题的第一部分虽然自古希腊以来人们一直患有旅行相关的头晕,恶心和头痛,科学界仍然没有理由就晕动病达成共识这可能更具相关性比你意识到的虽然大多数人都认为运输环境中的晕车,虚拟现实也会导致晕车一些专家认为,随着技术在学校中的流行,这将成为一个日益受到关注的问题和工作场所的经典晕车理论相信感官冲突,或者你看到的东西(汽车的静态内部)和你的身体经验(在40英里每小时的汽车后座)匹配会使你的感官迷失方向并让你感到不舒服研究员Thomas Stoffregen已经开发出来基于人体不断运动的替代理论当人类站起来时,它们自然地来回摆动但是,把同一个人放在船上让步行更加困难“你的行动方式与你是否生病有关,”Stoffregen说,他是明尼苏达大学运动功能教授

他花了25年的时间衡量人们的差异

动作“你已经使用过这些腿部运动,因为它们已经在运作,但是那些相同的腿部运动往往会破坏你的稳定性

船的效果”Stoffregen在他的实验室中有一个整体趋势:“运动病学文献中最强大的影响之一女性比男性更容易生病,“他说,确实是一个大人物

在20世纪80年代后期对海上乘客的大规模研究发现,女性患晕车的可能性是男性的两倍

海上客运这可能很快成为一个现代关注点,如3D电影和虚拟现实,不仅是我们的娱乐活动,而且我们的工作也成为我们工作的核心部分除非我们快速适应,否则Stoffregen e晕车的性别差异可能是不平等在工作场所的虚拟景观中产生他最近的研究预计将在今年晚些时候由Stowegen和他的团队发表,测量暴露于男性和女性之间的身体摆动的差异

可能让他们生病的数字“男性生病摇摆的方式与女性生病前摆动的方式不同,”他说,一般来说,男性比女性更高,更重,体重不同“和男性一样生病与不生病的女性不同“”如果Stoffregen成为标准的教学,医疗保健和工作场所工具,那么这种性别差异可能对办公室生活产生重大影响它并不是那么遥远:Facebook收购了Oculus,一家制造虚拟现实耳机的科技公司2014年,首席执行官马克·扎克伯格对该平台寄予厚望,展望从娱乐到教育的各种应用“我们一直在研究可能的产品这些技术的差异我们一直在研究它们的存在,“Stoffregen说在实验室研究中女性生病的可能性要高出四倍,如果这个结果适合大规模研究,可能会导致面临的主要问题雇主“如果你在工作场所遇到性别差异,那么你会遇到一些非常严重的社会政策问题,”Stoffregen说:“我们有一种技术,而不是一个人,不是因为它的意图是影响性别歧视”这是可以说,女性不是唯一容易患运动相关疾病的儿童群体,特别是那些坐在车内的儿童

后座太小而无法看到电子窗口,经常报告过去曾患过晕车病的人,孕妇和有偏头痛史的人增加了患病的风险只有新的虚拟现实似乎令人作呕Man Stafren说患病的吃豆人病了,但没有人有前夜r生活在Pac-Man世界中相比之下,第一人称视频游戏让你觉得自己是行动的一部分,并添加了你认为游戏成为现实的可能性,你可能会无意中发现自己倾向于轮流在驾驶游戏中,你想要的,你驾驶它是一辆实体车这里的问题是,当你在视频游戏中转弯时,没有需要纠正的转弯,“Stoffregen说 如果你遵循Stoffregen的想法,不必要的身体调整会让你感到不稳定,让你感到恶心如果你是30%患有晕动病的美国人之一,试试Stoffregen的诀窍:在你开始之前停止晕车:如果一切都失败了:至于什么发生在工作场所虚拟现实这在未来几年应该是明显的消息版Oculus Rift将在2016年初降低“Ask Healthy Living”仅供参考不能代替医疗建议请咨询合格的医疗保健专业人士个性化医疗建议参见HuffPost: